L’enquête du premier soir
Catégorie : Veillées
Une veillée « coopérative » demandant peu de préparation et reposant sur le principe du « Qui-est-ce ?». Les enfants devront élucider une enquête en trouvant le coupable parmi les suspects identifiés par la police.

L’enquête du premier soir

Un grand jeu de connaissance sans (trop de) prépa !

Ce jeu a été proposé par Marie13, un membre du forum de Planet’Anim.
Voila ce qu’elle peut nous en dire :
"C’est un jeu que j'ai mis en place pendant les vacances de la Toussaint 2010. Il a été mis en place le tout premier soir. Nous sommes arrivés sur la structure en début d'après midi. Avant de le lancer, nous avions déjà fait quelques petits jeux de connaissances.
Ça a hyper bien marché. Nous n’avons eu que des retours très très positifs et comme il y a plusieurs choses à faire, chaque jeune à trouvé sa place ! Veillée très réussie pour tout le monde et surtout qui peut être mis en place très rapidement dès la première soirée ! A vous après de l'adapter en fonction du thème de votre séjour !
"

 

L'idée première de ce jeu

Proposer dès le premier soir sur un séjour un grand jeu :

 

L’accroche (manière de lancer le jeu)

A la fin du dîner, la directrice prend la parole (et en profite pour faire son blabla habituel de bienvenue du premier soir) puis conclut par : « ... et j'espère de tout cœur que demain et les jours qui suivront vous pourrez faire du poney. Car je dois vous prévenir, qu'en ce moment, il se passe quelque chose qui risque de compromettre l’activité poney : toutes les nuits, quelqu'un vient ouvrir l'enclos des poneys et ceux-ci s'échappent. Jusqu'à maintenant ils ont toujours été rattrapés. Mais ils vont chaque nuit un peu plus loin, et j'ai peur qu'ils disparaissent pour de bon ! Je ne sais pas qui fait ça ni pourquoi ! C'est très certainement quelqu'un du village, mais qui ? Mystère et boule de gomme !
J'ai porté plainte à la police et ils ont commencé à enquêter... Mais actuellement ils sont partis en vacances et l’enquête n’avance plus. Donc, si on ne trouve pas rapidement le coupable, vous risquez de ne plus pouvoir monter... Sauf si... bah... Je ne sais pas si vous pouvez faire avancer l’enquête... Mais si vous voulez, je peux toujours vous montrer le bureau des policiers et leur enquête en cours. Peut-être que vous y comprendrez quelque chose !
»
--> Histoire à adapter en fonction du thème de votre séjour et de vos envies...

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Déroulement

Après les « oui » enthousiastes des enfants, partants pour élucider l’enquête, direction le bureau des policiers (ou commissariat). En guise de décor : une petite salle vidée de ses meubles, sauf une table et des chaises, de nombreuses affiches « Police Nationale ».  Sur un grand tableau blanc est écrit « qui est le coupable ? 50 suspects ! » avec accroché en dessous 5 portraits de suspects, et des espaces blancs ou l’on peut encore constater qu’il reste de la  « patafix » ou du scotch sans rien de collé afin de montrer qu'il y avait d'autres suspects mais que les portraits ont étés arrachés.

Arrivée dans la salle la directrice s'écrie « Mais il y avait d'autres portraits ! Quelqu’un a du les arracher ! Il faut les retrouver ! » Elle énonce alors les lieux ou ils sont susceptibles d'être (en prétextant que les autres salles sont soit fermées, soit occupées, donc pas le droit d'y aller)

Il y a également dans la salle, étalés partout par terre, des petits morceaux de papiers déchirés. il faut les rassembler et reconstituer les « puzzles » : des feuilles blanches (ou de différentes couleurs pour faciliter la reconstruction des puzzles) sur lesquelles sont inscrites les conclusions des policiers (sur le principe du jeu « Qui est-ce * » ou « Les mystères de Pékin » ) --> « Le coupable n'a pas de lunettes », « Le coupable est né après 1975 », « Le coupable est né avant 1992 », « Le coupable n’a pas de moustache », « Le coupable est une femme », « Le coupable n’est pas chauve », « Le coupable a un chapeau », « Le coupable est blond », etc...

Les enfants ont alors le choix de s'élancer comme ils le souhaitent (en groupe ou seul) à la recherche des 45 portraits disparus, ou de reconstituer les puzzles.

Bien rappeler que c’est un jeu de coopération et que le but n’est pas de rapporter plus de portraits que son petit camarade. Il faut s’entraider. Seul ou en équipe, les portraits retrouvés sont ramenés au commissariat et confrontés aux conclusions des policiers des puzzles.

Une fois tous les portraits retrouvés, et les indices regroupés, il n'y a plus qu'à innocenter un par un les suspects (celui la a des lunettes, celui la est un homme...) pour trouver le seul et unique coupable.

Dans l'exemple du jeu proposé par Marie13, le coupable était l'animatrice responsable de l’activité Poney (présente lors du jeu). Dès qu'elle a été découverte, elle a fondu en larme et s'est expliquée : si elle ouvrait la porte de l'enclos, c'était pour le bien des poneys, parce qu'elle avait peur que les enfants leur fassent du mal, les frappent,  leur fassent peur en courant et en criant, leur donnent des gâteaux ou des bonbons...
Ce prétexte était donc une bonne occasion de répéter une fois de plus les quelques règles de base pour le bon déroulement de l’activité ! L’animatrice a donc affirmé qu’elle n’ouvrirait plus la barrière de l’enclos si tous les enfants lui faisaient une promesse : respecter les poneys !
Une fois cette promesse faite, les enfants ont été rassurés, ils pourront monter dès le lendemain. La soirée s’est conclue en parlant des poneys avant d'aller les mettre au lit.

 

Préparation du jeu

1) En amont du séjour

2) Sur place, le jour J

La préparation sur place prend environ 15 à 20 minutes si l’équipe d’animation s’est bien répartie les taches. Ce jeu est donc idéal pour une première veillée.

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Le rôle des animateurs

Hormis la directrice qui lance le jeu, il n’y a rien à faire si ce n'est aider les enfants en les orientant dans le jeu (Combien avez-vous de portraits maintenant ? Et si on reconstituait les indices ? Alors, qui n'a pas de lunettes ? Quel suspect peut-on éliminer ?)... Ils devront également veiller à ce qu’il n’y ait pas trop d’excitation, d’enfants qui crient et courent dans tous les sens (Il peut être bon de rappeler qu’on ne court pas dans les couloirs de la structure). La réussite de cette veillée est aussi liée au dynamisme que les animateurs insuffleront aux enfants. Alors jouez avec eux et aidez les.

N’oubliez pas que c’est un jeu de coopération et donc que le but est de rassembler tous les indices, pour trouver ensemble la clé du mystère.

 

Pour aller plus loin

 

Quelques sites qui proposent des photos libres de droit

Et pour finir, vous trouverez ici plus de 1000 caricatures de personnages célèbres :

 

* Qui est-ce ? :
Jeu de société de déduction très connu, édité par MB, et qui se joue à 2.
Simple mais intelligent, le concept du jeu est de tenter d’identifier, avant son adversaire, le personnage choisi par l'autre joueur. Pour ce faire, chacun son tour, les joueurs posent une question pertinente sur leur physique afin d’éliminer progressivement les suspects restants, en baissant leur photo. Ex : A-t-il une moustache ? ; A-t-il un gros nez ? ; Est-il châtain ?
Pour en savoir plus sur ce jeu de société, cliquez ici.
Ce jeu est facilement adaptable en grand jeu avec des enfants.
D’autres adaptations existent comme celle là.

  


Cette fiche a été préparée par Cyril Mesnage grâce à la très bonne idée de jeu proposé par Marie13 ! Encore merci à elle pour sa contribution.
N’hésitez pas à nous faire profiter de vos remarques, si vous mettez ce jeu en place.

Proposez vos conseils, suggestions et variantes en postant sur le fil dédié à ce jeu sur le forum.

Merci !