Description complète
Quel animateur n’a jamais été confronté aux aléas de la météo ? Vous avez organisé un grand-jeu d’extérieur..et flic, flac, la pluie se met à tomber. Pas de soucis car vous aviez anticipé la chose en prévoyant une solution de replis à l’intérieur.
Le livre "Réussir des grands-jeux quand il pleut" vous propose :
- d'une part des conseils pour vous organiser en cas de pluie ;
- d’autre part, toute une série d’idées pour organiser des grands-jeux en intérieur.
L’auteur, Pierre Lecarme, est à la fois animateur, formateur et journaliste. Il a déjà écrit de nombreux ouvrages sur les jeux et grands-jeux dans lesquels il partage son expérience sur le sujet.
Dans la première partie (Réussir à l’intérieur), il explique comment bien exploiter les locaux à sa disposition. Un petit coin, un dessous d’escalier, un couloir peuvent devenir un espace de jeu à investir.
La seconde partie est consacrée aux jeux de type rallye et la façon de les organiser en intérieur. Elle donne des idées de grand-jeu de ce type à mettre en place et détaille deux idées particulières : le Rallye cuisine et le rallye « questions de mots »
Les parties suivantes développent d’autres types de jeux :
- les enquêtes
- les chasses au trésor
- casinos et tournois
- le jeu de l’oie
L’idée de la partie 6 est d’organiser une veillée de petits jeux qui vont s’enchaîner sur un thème
Chaque partie se termine par une rubrique « Ressources » recensant sites internet et ouvrages complémentaires sur le sujet.
L’ouvrage est clair et très accessible, y compris aux débutants dans l’animation. On y trouve une foule de conseils issus de l’expérience de l’auteur. Le ton est dynamique et agréable à lire, avec beaucoup d’exemples.
En conclusion un livre très pratique qui vous donnera des idées et toute une série de conseils, d’astuces.
Autant de choses que vous pourrez d’ailleurs réutiliser…. au cours de vos grands-jeux d’extérieur !
En savoir plus
1 - Réussir à l’intérieur
Sous un abri réinvesti La grande salle polyvalente Des salles et des couloirs Une grande maison à étages Des tentes et un marabout Dans les rues d’un lieu à l’autre Ressources
2 - Les rallyes sous la pluie
Un circuit par étapes Parcours en duo Rallye cuisine Rallye questions de mots 3 - Les enquêtes Exciter sa matière grise Enquête dans la ville Quelques pistes d’enquêtes Qui suis-je ? Cluedo À partir du clue do Qui est qui ? Détective à la carte Ressources | 4 - Chasse aux trésors Recherche d’objets hétéroclites À trouver ou rapporter Restitution des trésors découverts La course à l’or Ressources 5 - Casinos et tournois Soignons le décor et jouons De hasard et de chances Fabriquer des casse-tête Le bon score ! Relever le défi Tournois de cartes Tournois de dominos Ressources | 6 - Des ribambelles de petits jeux La courbe de veillée Avec un dictionnaire Autour des portraits Avec des chaises Dans un bus ou dans un train Exprimez-vous ! Les uns et les autres Ressources 7 - Jeux de l’oie Des cases et des questions Quatre maisons et deux circuits La cité cachée La grande surface 1,2,3, c’est quoi leur nom ? Des charades Expressions avec des animaux C’est le comble pour qui ? Resources |
Frais de port forfaitaire de 2 € quelque soit le nombre de livres de la collection "Le journal de l'animation"
Pour les DOM, vous devez ajouter les frais de port d'un montant de 5€ en cliquant ici.
Pour les TOM, le reste de l'Europe et l'étranger, d'autres frais sont applicables. Si vous êtes dans ce cas, merci de nous contacter à l'adresse planet@planetanim.com pour connaitre les tarifs. Merci.