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Rapport de message :*
 

Re: Temps de midi

Titre du sujet : Re: Temps de midi
par Shaaa sur 30/05/2012 14:56:46

Pour le jeu que cite moilapa, c'est la "raya blanca", un jeu issu de la culture enfantine espagnole. Je l'avais vu dans ce bouquin, plutôt chouette : par ici...

http://www.planetanim.com/modules/new ... id=158554#forumpost158554

Ce sont des jeux transmis entre enfants ce qui assurent qu'ils vont "marcher" parce qu'ils correspondent à quelque chose qui fait "sens" pour eux (là où ils en sont). Avec tout ça, on a vu deux éléments essentiels (et fondamentaux) du jeu : le "second-degré" et la décision (et ses mécanismes) confer les travaux de G. Brougère (2005).

S'il n'y a pas de décision, les probables joueurs auront du mal à entrer dans le jeu. S'ils ne décident du jeu, de ses règles, du moment, du lieu, de son déroulement, ça sera d'autant plus difficile. L'exemple du Calvinball est emblématique.
Calvin ne supporte pas de se soumettre à des règles qu'il n'a pas décidé (ou à participer à la décision). C'est là une des différences d'avec le sport.

Le second-degré, c'est cette capacité du jeu a transformé, modalisé, métaphorisé tout objet, toute situation en un jouet ou un jeu. C'est une nouvelle signification que donne le joueur à un objet ou une situation.

Les deux vont de paire. (après, il reste 3 autres critères mais ils sont 'mineurs' : frivolité, incertitude et mécanismes de décision)

Et dans tout ça, bien souvent l'animateur n'est d'aucune utilité. Il a plus d'intérêt à offrir des possibilités de jouer en aménageant des espaces avec du matériel, du temps et de la rencontre sereine...